篇章
定位的确凿程度
《伊利亚特》· 5
- 克律塞与瘟疫Iliad 1.8–1009/12中
《伊利亚特》以一场关于附近沿海城镇被俘女子的局部争端拉开序幕——伴随着阿波罗连续九天射出的箭雨。
1 · 相互竞争的理论 · 9/12
- 战船名录Iliad 2.484–76010/12高
用两百七十行诗句列出了二十九支分队、他们的指挥官、船只数量以及他们的城镇。这是希腊文学中地理信息最密集的一段,也是本图册的支柱。
2 · 相互竞争的理论 · 10/12
- 阿开亚人营地与城墙Iliad 7.436–4418/12中
《伊利亚特》的第二场景:停放着拖上岸的战船的海滩、一条壕沟、一堵带城门的城墙,以及城墙与城市之间几乎发生所有战斗的空地。
1 · 相互竞争的理论 · 8/12
- 阿喀琉斯与赫克托耳Iliad 22.131–16610/12高
奔跑着绕城三圈,经过特洛伊妇女过去洗衣服的泉水——这是希腊史诗中地形描述最具体的动作场景。
1 · 相互竞争的理论 · 10/12
- 普里阿摩斯的赎金Iliad 24.322–4679/12中
一位年迈的国王在夜色中赶着一马车财宝穿过平原,向杀死他儿子的仇人讨要遗体。《伊利亚特》在此结束,其地理版图也在此画上句号。
1 · 相互竞争的理论 · 9/12
《奥德赛》· 19
- 特勒马科斯在皮洛斯Odyssey 3.1–48512/12高
一个年轻人乘船抵达举行祭祀的海岸,在接受询问前先得到了款待,并聆听了一位年迈国王的谈话。这是《奥德赛》中最寻常的章节,也是最容易定位的。
1 · 相互竞争的理论 · 12/12
- 忒勒马科斯在斯巴达Odyssey 4.1–30511/12高
荷马史诗中最奇特的家庭场景:海伦回到丈夫的家中,在酒中下药,以便大家可以谈论特洛伊而无需哭泣。
1 · 相互竞争的理论 · 11/12
- 墨涅拉俄斯与普罗透斯在法罗斯岛Odyssey 4.351–5868/12中
在埃及近海因无风而滞留的墨涅拉俄斯,伏击了一位能幻化外形的真神以询问回家的路——然而,他得到的却是哥哥被谋杀的噩耗。
1 · 相互竞争的理论 · 8/12
- 阿伽门农遇害Odyssey 4.512–5379/12中
《奥德赛》中的反面教材:走向悲剧的归家之路。阿伽门农回到了自己的国家,却在晚宴上被杀,这个故事从第一卷起就为奥德修斯的回归蒙上了一层阴影。
2 · 相互竞争的理论 · 9/12
- 阿斯泰里斯的伏击Odyssey 4.842–8475/12低
二十名求婚者乘船在海峡中等待特勒马科斯驾船回家。六行文字,一个有名字的小岛,以及一个两千年来都未能成功对应的认定。
1 · 相互竞争的理论 · 5/12
- 卡吕普索与奥吉吉亚岛Odyssey 5.55–2812/12极低
在十年的漂泊中,有七年是在这里度过的,而史诗几乎完全没有正面描写这段时间。当《奥德赛》终于在第五卷将场景转向奥吉吉亚时,它给出了郁郁葱葱的景物描写,却没有任何地理坐标。
2 · 相互竞争的理论 · 2/12
- 斯克里亚岛上的法埃亚科斯人Odyssey 6.1–3315/12低
奥德修斯一丝不挂地被冲上海岸,被一位正在洗衣服的公主发现。接下来的情节是史诗中最具文明气息的片段——也是他回家前访问的最后一个地方。
1 · 相互竞争的理论 · 5/12
- 木马与特洛伊的陷落Odyssey 8.499–5207/12中
这场战争中最著名的事件在两部史诗中均未被详细叙述:《奥德赛》中由一位吟游诗人用二十行诗句唱出。它的地理位置在地图集中最为确凿,而其历史真实性则最不可靠。
2 · 相互竞争的理论 · 7/12
- 伊斯马鲁斯的基科涅斯人Odyssey 9.39–619/12中
《奥德赛》中最后一段普通历史。奥德修斯离开特洛伊,洗劫了一座色雷斯城镇,在反击中失去了七十二名部下,随后风暴主宰了一切。
1 · 相互竞争的理论 · 9/12
- 食莲人Odyssey 9.82–1046/12中
仅有二十三行,没有暴力,却是史诗中最悄无声息、令人恐惧的危险:一种让人不再想回家的果实。
1 · 相互竞争的理论 · 6/12
- 独眼巨人波吕斐摩斯Odyssey 9.105–5665/12低
荷马史诗中最著名的事件,也是最无法定位的事件之一。奥德修斯失去了六名部下,刺瞎了一个巨人,藏在公羊腹下逃脱,然后高喊出自己的名字——这让他付出了十年的代价。
2 · 相互竞争的理论 · 5/12
- 埃俄罗斯与风袋Odyssey 10.1–793/12低
诗中最残酷的篇章:伊萨卡已近在眼前,船员们却打开了船长守护了九天的风袋,狂风将他们一路吹回了原点。
1 · 相互竞争的理论 · 3/12
- 莱斯特律戈涅斯人Odyssey 10.80–1326/12中
十一艘船在同一个港口中丧失。《奥德赛》中描述最精确的锚地也是最致命的,而且无人能证实它究竟在哪里。
2 · 相互竞争的理论 · 6/12
- 埃埃亚岛上的喀耳刻Odyssey 10.133–5745/12低
在一个岛上与一位将人变成猪的女神共度了一年,她也是漂泊旅程中唯一一位给予奥德修斯指引而非伤害的东道主。
1 · 相互竞争的理论 · 5/12
- 招魂术:奥德修斯向亡魂发问Odyssey 11.1–503/12低
第11卷将奥德修斯送往世界边缘去咨询先知提瑞西阿斯。这是史诗中唯一一次有着详细路线指引却没有任何可能目的地的旅程。
2 · 相互竞争的理论 · 3/12
- 塞壬Odyssey 12.165–2004/12低
奥德修斯通过谋划得以幸存的唯一危险:在船员的耳朵里塞入蜡,将自己的身体绑在桅杆上,由一个无法采取行动的人来聆听歌声。
1 · 相互竞争的理论 · 4/12
- 斯库拉与卡律布狄斯Odyssey 12.201–2598/12中
在失去六个人和全军覆没之间做出选择。这是漂泊旅程中唯一一个物理特征与现实地点相吻合的险境。
1 · 相互竞争的理论 · 8/12
- 太阳神的牛群Odyssey 12.260–4026/12中
船员们犯下的最后一个错误。他们曾两次受到指名道姓的警告,却因逆风被困了一个月并面临挨饿,最终在船长熟睡时宰杀了太阳神不朽的牛群。
1 · 相互竞争的理论 · 6/12
- 归家:在福耳库斯港登陆Odyssey 13.70–1878/12中
费阿基亚人乘船护送熟睡中的奥德修斯回家,并将他和他的财宝留在了他自己的海岸上。史诗以不同寻常的详尽地形细节描述了登陆地点——两座海岬、一棵橄榄树、一个宁芙仙女的山洞。
2 · 相互竞争的理论 · 8/12